سكراتش (Scratch)
هو لغة برمجة مرئية تمكن الأفراد، وخاصة الأطفال والمبتدئين، من إنشاء تطبيقات وألعاب برمجية بسهولة.
إليك أول درس بسيط لبدء تعلم البرمجة باستخدام سكراتش:
**خطوة 1: الاستعراض الأول للواجهة:**
1. قم بزيارة موقع Scratch على الويب: https://scratch.mit.edu/
2. انقر على “إنشاء” لبدء مشروع جديد.
**خطوة 2: التعرف على كتل البرمجة:**
1. سترى واجهة Scratch مع منطقتين رئيسيتين: منطقة مسرح العرض حيث سيتم تنفيذ مشروعك ومنطقة البرمجة حيث تقوم ببناء البرنامج.
2. في منطقة البرمجة، ستجد مجموعة من الكتل البرمجية المختلفة (الأوامر) مثل “تحرك إلى”، و”عند النقر على الأخضر”، و”عند الضغط على الرسالة”. يمكنك سحب هذه الكتل وإفلاتها في منطقة البرمجة.
**خطوة 3: تجربة أولى:**
لنبدأ ببرمجة شخصية تتحرك على الشاشة عند النقر عليها. اتبع هذه الخطوات:
1. اسحب كتلة “عند النقر على الشاشة” من منطقة البرمجة وقم بوضعها في منطقة البرمجة.
2. ثم اسحب كتلة “تحرك إلى [الموقع]” وضعها تحت الكتلة السابقة.
3. في الكتلة “تحرك إلى [الموقع]”، قم بتغيير الموقع إلى (0,0).
4. اسحب كتلة “لا تكرر” ووضعها حول الكتلتين السابقتين.
5. انقر على الشكل البسيط “سافة” على الشاشة (هو المشغل) لترى كيف تتحرك الشكل عند النقر عليه.
هذا هو درس بسيط لبدء تعلم البرمجة باستخدام Scratch. يمكنك استكشاف المزيد من الكتل وتجربة مشاريع أكثر تعقيدًا بمرور الوقت. ستجد أيضًا دروس ومشاريع تعليمية على موقع Scratch للمساعدة في تطوير مهارات البرمجة.